很多公司宣傳畫冊在印刷的時候或多或少會出現幾個設計方面的小問題,這樣不僅增加了印廠與客戶的溝通難度還浪費了大量的精力,甚至有可能會因為某一方的疏忽導致印刷成品成為瑕疵品或者廢品。其實這些問題完全是可以在設計過程當中完全可以解決的,畫冊印刷常會遇到的以下幾點。
一、RGB與CMYK模式的問題:
RGB與CMYK是平面設計師最常遇見的兩種色彩模式,RGB是顯示器的三原色,是將紅(Red)、綠(Green)和藍(Blue)3種顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各種顏色的。因此又被稱為色光加色法。
CMYK是彩色印刷的一種套色模式,是將C(Cyan青色)、M(Magenta品紅色又稱洋紅色)、Y(Yellow黃色)、K(BlacK黑色)四種顏色混合疊加,形成所謂的全彩印刷。它和RGB不同,相比RGB,CMYK是由光線照到印刷油墨上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產生顏色,由于CMYK在混合成色時,隨著CMYK四種成分的增多,反射到人眼的光會越來越少,光線的亮度會越來越低,所有CMYK模式產生顏色的方法又被稱為色光減色法。
設計師在做畫冊設計時應注意色彩模式,當RGB設計稿件轉為CMYK時顏色會變灰,如果在手機屏幕上預覽顏色會失真更嚴重,為了保障后期不產生廠家與客戶之間的糾紛,務必要在稿件發給畫冊印刷廠之前轉換成CMYK模式,成品色彩校對也是以CMYK色值為準。
二、四色黑與單色黑的問題:
設計時,在填充黑色時,如果填充為C=0、M=0、Y=0、K=100時,為單色黑;如果填充為C=100、M=100、Y=100、K=100時,為四色黑(并非一定要值為100,只要是四色顏色組合形成黑色效果就算四色黑)。懂得印刷知識的設計師會考慮在畫冊設計當中黑色字體的顏色是否為單色黑,雖然四色黑色值的字體,在印刷成品中體現的黑色比較濃郁,但很多時候印廠是不建議用四色黑,因為不管再新、再好的設備,都無法避免套印不準的情況出現。特別是字號越小,難度越大。為了避免更大的瑕疵。好的設計師(客戶特別要求四色黑除外)會避免這種四色黑的字體出現。
三、關于畫冊設計出血的問題:
由于印刷機器和紙張的規格要求,了解印刷知識的設計人員會在設計畫冊等其他印刷品時,為了確保印刷裁切的成品符合規定的尺寸,制作文件時要求文件的長與寬要做的比成品大一些,一般多出3mm(毫米),這個叫印刷設計尺寸。
比如成品要求A4尺寸210*297毫米,文件尺寸我們要做成216*303,四周各留3mm的寬度,當然這個尺寸也不是定死的,可以靈活調整,如果印刷加工設備先進的話,213*300毫米也可以,這樣每邊的出血就是1.5毫米。這些出血的位置主要是為裁切時修邊用的,因為裁切時機器或人工都存在一定的誤差,所以要留出一些多余的地方方便操作,否則裁切不準,就會出現露白邊或內容被裁掉。